Πώς θα ήταν να μπεις σε ένα συνηθισμένο δωμάτιο και να νιώθεις ένα απαλό αεράκι της ζούγκλας που δημιουργείται από υπολογιστή, με δέντρα να κουνιούνται κοντά και να μπορείς να τα αγγίξεις;
Η AMD, ένας κατασκευαστής μικροεπεξεργαστών, προσπαθεί να το καταλάβει. Η εταιρεία διεξάγει ένα κύκλωμα συνεδρίων τις τελευταίες εβδομάδες προωθώντας την έρευνά της στην αρχιτεκτονική ετερογενών συστημάτων, η οποία είναι ουσιαστικά μια μέθοδος σύνδεσης παράλληλων υπολογιστικών διαδικασιών για μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα.
Το «ιερό δισκοπότηρο» αυτών των προσπαθειών, σύμφωνα με τον Phil Rogers της AMD, θα ήταν η κατασκευή κάτι σαν το holodeck - το κατάστρωμα υπολογιστών στοStar Trek(κυρίως σεΗ επόμενη γενιά)όπου οι χαρακτήρες έπαιζαν καθηλωτικά παιχνίδια. Θα μπορούσαν να βρουν ένα μυθιστόρημα μυστηρίου, για παράδειγμα, και στη συνέχεια να βρεθούν σε ένα θορυβώδες μπαρ με εικονικά αλλά αληθινά ολογράμματα με ρούχα σε στυλ της δεκαετίας του 1940.
Ο Rogers, εταιρικός συνεργάτης της AMD, έχει περάσει χρόνια δουλεύοντας σε τεχνολογίες 3-D. Μόλις πρόσφατα η εταιρεία ένιωσε αρκετά άνετα ώστε να κάνει εικασίες για το holodeck, λέει. Άλλες οντότητες εργάζονται επίσης σε τεχνολογίες που μοιάζουν με holodeck, όπως η Microsoft και το Πανεπιστήμιο Stony Brook, οπότε ίσως αυτό βοήθησε.
Η AMD πιστεύει ότι θα μπορούσαν να περάσουν μόνο 10 έως 15 χρόνια πριν ένα holodeck γίνει πραγματικό. Τι θα χρειαζόταν για να φτάσετε εκεί;
Μια εμπειρία βίντεο καλύτερη από το Imax.Ελπίζουμε να είχατε την εμπειρία να καθίσετε σε ένα θολωτό θέατρο Imax και να παρακολουθήσετε την εκτόξευση του λεωφορείου στο Hubble 3-D . Ωστόσο, παρά την εκπληκτική θέα, δεν μοιάζει με πραγματικότητα. Ένα holodeck θα χρειαζόταν πιστότητα 360 μοιρών. Θα πρέπει να κατανοήσει ότι τα αντικείμενα πλησιάζουν περισσότερο όταν περπατάς προς αυτά και περισσότερο όταν απομακρύνεσαι. Η προοπτική πρέπει να γέρνει καθώς κινείτε το κεφάλι σας. 'Πρέπει αναπόφευκτα να συνδυάσετε πολλές ροές βίντεο για να το κάνετε αυτό και να τις συναρμολογήσετε απρόσκοπτα', είπε ο Rogers.
Ο ήχος με την υψηλότερη πιστότητα ποτέ.Ξέρετε εκείνους τους ανθρώπους που ορκίζονται ότι οι δίσκοι παράγουν καλύτερη μουσική από τα MP3; «Οι άνθρωποι είναι πολύ πιο ιδιότροποι με το βίντεο παρά με τον ήχο», επισημαίνει ο Rogers. Για να κάνει το holodeck να αισθάνεται αληθινό, ο ήχος όχι μόνο πρέπει να είναι καθηλωτικός, αλλά και κατευθυντικός και ικανός να αλλάζει καθώς το άτομο κινείται. Οι τελευταίες τεχνολογίες ήχου surround δεν πλησιάζουν καν σε αυτό, είπε.
Η αίσθηση της αφής.Σίγουρα, ο καπετάνιος Jean-Luc Picard μπορεί να βάλει στο κεφάλι έναν εικονικό κακοποιό, αλλά δεν θα είχε την ίδια αίσθηση αν ο Picard αισθανόταν το χέρι του να έρχεται σε επαφή με τον άλλο τύπο. «Πρέπει ακόμη να αναπτύξουμε την απτική ανάδραση, καθώς κάποιος σε ένα holodeck αλληλεπιδρά με ένα αντικείμενο και ένα άλλο άτομο που πρέπει να αγγίξει και πρέπει να αισθάνεται ότι άγγιξε», είπε ο Rogers. 'Ο πιο πιθανός τρόπος να το κάνουμε αυτό είναι με στοχευμένα πίδακες αέρα και μετατροπείς που δεν έχουν αναπτυχθεί ακόμα».
Αποτελεσματική κατανομή μνήμης.Ενώ το μπλε οθόνη του θανάτου σε τρεις διαστάσεις θα ήταν μάλλον επικό, δεν είναι αυτό που θέλουν οι σχεδιαστές holodeck. Ο καλύτερος τρόπος για να διατηρήσετε το βουητό του holodeck θα είναι η κοινή χρήση μνήμης μεταξύ της κεντρικής μονάδας επεξεργασίας και της μονάδας επεξεργασίας γραφικών, είπε ο Rogers. Έχουμε ήδη κάνει βήματα προς αυτή την κατεύθυνση. Ωστόσο, εκατομμύρια παράλληλες διεργασίες θα πρέπει να συμβούν ταυτόχρονα, επομένως υπάρχουν πολλοί δρόμοι.
Μεγάλη επεξεργαστική ισχύς.Θα χρειαστεί μεγάλος χυμός υπολογιστή για να συγχρονίσετε τις εικόνες, τον ήχο και άλλα χαρακτηριστικά που κάνουν το holodeck πραγματικό. Θυμηθείτε αυτή τη γραμμή στο ταινία Απόλλων 13 όταν ο Τομ Χανκς αναφέρεται στον εντυπωσιακό υπολογιστή «σε ένα μονόκλινο δωμάτιο»; Είναι αστείο τώρα όταν κοιτάμε ένα iPhone, αλλά αντιμετωπίζουμε μια παρόμοια πρόκληση τώρα με τα holodecks. «Το πρόβλημα είναι ότι θα χρειαζόταν racks και rack υπολογιστών που μοιάζουν με mainframe», επισημαίνει ο Rogers. Ένα holodeck δεν μπορεί να είναι διαθέσιμο στο εμπόριο μέχρι τα εξαρτήματα να χωρέσουν σε ένα μικρό ράφι και να αντλήσουν μικρές ποσότητες ενέργειας.
Βρείτε πελάτες που πληρώνουν.Φυσικά, ένα holodeck δεν θα συμβεί χωρίς μια δέσμια αγορά. είχαμε τουλάχιστον μία αναφορά ζητώντας από τον Λευκό Οίκο να χτίσει το Enterprise, αλλά φαίνεται ότι αυτό δεν θα συμβεί σύντομα. Ευτυχώς για την ανθρωπότητα, η AMD έχει ένα αντίγραφο ασφαλείας. Η εταιρεία πιστεύει ότι οι κλήσεις επιχειρηματικής διάσκεψης θα μπορούσαν πραγματικά να χρησιμοποιήσουν μια ώθηση από τεχνολογίες που μοιάζουν με holodeck. Αντί να έχετε μια ομιλούσα κεφαλή και μια τυπική παρουσίαση PowerPoint, φανταστείτε πόσο πιο ενδιαφέρουσα θα ήταν η αναφορά αν το εν λόγω άτομο μπορούσε, ας πούμε, να αρπάξει ένα εικονικό μοντέλο του ηλιακού συστήματος και να το περιστρέψει μπροστά στα μάτια σας.
Στοχεύστε την κοινότητα ανοιχτού κώδικα.Για εκείνους τους ανθρώπους που θέλουν να διοχετεύουν τον εσωτερικό τους Wesley Crusher, η AMD σχεδιάζει να αφήσει τουλάχιστον ένα μέρος της αρχιτεκτονικής holodeck ανοιχτό σε ερασιτέχνες προγραμματιστές. Είναι δύσκολο να προβλεφθεί ποιες γλώσσες υπολογιστών θα ισχύουν εκείνη τη στιγμή, αλλά θα ήταν το ισοδύναμο του να αφήσουμε κάποιον με εμπειρία C++ ή Java στο υλικό. Ίσως θα σας επιτρέψει να ρυθμίσετε τα Phaser σας σε … ό,τι κι αν επιλέξετε.